Tirsdag, 25 august 2015

3D Modelling i fremtiden

Skrevet af 

3D i fremtiden bliver spændene, og Autodesk er i den grad primus motor på hvilken vej vi bevæger os. Vi har i mange år tænkt i polygoner og vertex'er og alle i branchen ved præcis hvad dette indebære. Der er nogle umiddlebare ulemper ved at være polygonskrædder, men også visse fordele.

De sidste 5 år har metoderne vi anvender til modellering været igennem en rivende udvikling, og dette niveau fortsætter lidt endnu. Videoen her viser en modelleringsmetode, der anvender Dynamisk Topologi, og man kan derfor arbejde 100% kreativt i designfasen, uden at skulle tænke på hvordan meshet præcist bliver genereret.

Klik her for at se videoen

Liquid Drops

Her på Drops siden finder du spændene ting vi går og sysler med. Vi holder os konstant på beatet med de forskellige teknologier, og elsker at eksperimentere. Du kan finde forskellige indlæg og øvelser her på Drops, som vedrører de emner vi til dagligt arbejder med.

Gå på opdagelse og lær noget nyt.

Velbekomme

Kalender

« Oktober 2017 »
Man Tir Ons Tor Fre Lør Søn
            1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31          

Nyeste Drops

15.10.15 2270

Web GL Realtime Vand Simulering

Webgl er mere en bare "flash 2.0", vi er overhovedet ikke…
12.10.15 522

Motion Capture til folket

Så er der Motion Capture til masserne for ganske få…
03.10.15 536

Live Texturing

Augmented reality er ikke noget nyt fænomen, men der er…

Tech Knowledge

html5 jQuery Adobe PhotoShop Adobe Dreamweaver AutoCAD Autodesk Inventor Autodesk 3DS Max RealFlow Adobe After Effects Adobe illustrator Flash Adobe Premiere Adobe Lightroom Solid Works Joomla Drupal Maxwell Render WordPress Autodesk Mudbox